Innovación ciudadana: la fábrica de “city makers”

fotoEl pasado 20 de Febrero fuimos invitados a participar, junto a Marcos García, de Medialab Prado, y a Pilar Balet, innovadora social, en una mesa redonda en Zaragoza Activa. Moderados por José Ramón Insa, hablamos de las ideas, procesos, fuerzas, contradicciones y espacios que rodean a la innovación y participación ciudadanas.

Marcos y Pilar explicaron perfectamente tanto las ideas que impulsan la construcción de procesos y espacios participativos como el contexto global en el que se desarrollan. Nosotros, en nuestra intervención, tratamos de situarlas en el aquí y en el ahora. Sigue leyendo

Reciclaje: código abierto vs obsolescencia programada

El reciclaje se ha convertido en un acto tan cotidiano en nuestras ciudades que ya casi no nos detenemos a pensar en el valor de la capacidad de reparar o de dar un nuevo uso a lo que no sirve. En un tiempo en el que generamos y desechamos todo a velocidad endiablada, creemos que cada vez más procesos urbanos van a orbitar en torno al concepto de reciclaje en sentido amplio. Veamos por qué.

Sostenibilidad, creatividad e innovación.
Empecemos por tres de los grandes. Dice William J. Mitchell en, “E-Topia”, su visionaria obra sobre las “smart cities” que, por vez primera, y gracias a una gestión inteligente de la densidad urbana, estamos en condiciones de vivir un presente lleno de oportunidades sin comprometer por ello el futuro de las próximas generaciones. Profecía, la de Mitchell, que difícilmente se puede cumplir Sigue leyendo

Repensando la ciudad: resiliencia y código abierto

En casos de grandes catástrofes las comunidades mejor estructuradas se recuperan más rápidamente. El huracán Katrina o la tormenta Sandy constituyen ejemplos válidos de reconstrucciones desde abajo. Las aproximaciones de código abierto encajan perfectamente con este espíritu comunitario. En el terremoto de Haiti, Open Street Maps constituyó la base sobre la que se cartografió el terreno y se pudieron organizar los primeros servicios de emergencia. En Fukushima, se utilizó una sencilla placa basada en hardware libre para que los ciudadanos comprobaran y se protegieran de niveles de radiación excesivos. En una situación de una crisis económica sin precedentes en décadas, pensamos que una estrategia de ciudad que presente una combinación única de Sigue leyendo

Cómo montar una actividad extraescolar tecnológica en tu colegio

Esta misma semana, en el Colegio Público Ramón Sainz de Varanda, en el barrio de La Paz de Zaragoza, 25 niños y niñas de 8 a 11 años han comenzado la actividad extraescolar semanal de “creatividad tecnológica”. Aunque inicialmente se preveía solamente un grupo de 10 a 15 niños, el gran interés de los chavales y de las familias ha aconsejado abrir un segundo grupo. Otros colegios ya la habían montado antes y hay modelos distintos. A continuación queremos contar cómo se ha hecho en este caso por si resulta de interés para padres o profesores que se planteen hacer algo similar.

La previa: sembrar

Probablemente no sea la mejor idea tratar de sacar adelante una actividad extraescolar tecnológica sin un cierto trabajo previo de información y sensibilización hacia la comunidad educativa. Sigue leyendo

Taller sobre diseño urbano abierto, ágil y “lean”: conclusiones

JoroffSarasaEl 2 de Julio de 2013 impartimos, junto a Mike Joroff del M.I.T., un taller sobre diseño urbano abierto, ágil y “lean” como parte de “Etopia 2013”, la reunión abierta del Comité Científico de Etopia celebrado en Zaragoza, del 1 al 3 de Julio, que reunió a expertos de la innovación urbana como Manuel Castells, Saskia Sassen, Peter Hall, Dennis Frenchmann, François Bar, Veronique Kleck y Pekka Himamen. 

En dicho taller, queríamos experimentar cómo los procesos de diseño urbano, tradicionalmente lentos y poco participativos, pueden verse enriquecidos por nuevas ideas procedentes del ámbito de la innovación.

Nuestro objetivo al plantear el taller era doble. Por un lado, experimentar el grado de aplicación al diseño urbano (reconfiguración de lugares públicos en este caso) algunas ideas extraídas del ámbito de la tecnología y el emprendimiento. En segundo lugar, pretendíamos que se visualizara que el proyecto de Etopia, ligado al diseño de la ciudad digital, está abierto a nuevos perfiles, puesto que si nos creemos que podemos hacer de Zaragoza una ciudad de código abierto no basta con promocionar el software libre o el movimiento maker, sino que hay crear comunidad, empoderar a sus miembros y aumentar cualitativamente su participación.

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Richard Sennett: “Juntos. Rituales, placeres y política de cooperación”

Sennett, Richard S12Alguien dijo que los buenos libros no son aquellos que no podemos dejar de leer sino los que tenemos que cerrar de vez en cuando porque una frase nos deja pensativos. El libro de Richard Sennett “Together: The rituals, pleasures, and politics of cooperation” (“Juntos. Rituales, placeres y política de cooperación”) tiene un efecto de ese tipo. Como muestra unas cuantas ideas que nos hicieron interrumpir su lectura y cuya relación con nuestro trabajo de diseñar nuevos espacios públicos darían por sí solas para varios artículos: Sigue leyendo

El inminente punto de cruce entre dos rectas paralelas

railroadtracksHace varios años, cuando nos unimos al proyecto de transformación de la ciudad que supone Milla Digital, discutimos dentro del grupo acerca de cómo acortar la distancia que separaba al proyecto de los grupos no tecnológicos de ciudadanos. Y eso que el proyecto, en esencia, supone llevar al ámbito económico la idea que subyace tras el software de código abierto: generar riqueza en el territorio “puenteando” la dinámica según la cual la gente local tenemos asignado el papel de usuarios de una tecnología cuyo acceso está cerrado y cuyos beneficios, en una especie de “colonialismo” informático, huyen lejos de aquí dejando solo alguna migaja en el territorio. Bien explicado, el valor de esta idea no debería ser difícil de entender. Sigue leyendo